viernes, 24 de octubre de 2008

Team Ico The Queen



Han llegado una serie de rumores afirmando la existencia de un proyecto llamado ICO 3 The Queen, supuestamente en propiedad de los conocidos chicos del Team ICO (autores del gran RPG ICO y el titulo de aventuras Shadow Of The Colossus entre otros), y que sería presentado de forma oficial durante la celebración del inminente Tokio Game Show 2008.

La noticia, o supuesto rumor más bien dicho, está corriendo como la pólvora debido a la aparición de esto (arriba en la imágen superior) en el site oficial de Playstation en Japón. Nosotros hemos estado investigando un poco y aún no hemos logrado dar con la dichosa presentación, por lo que de momento es algo que nos gustaría dejar en el aire antes de confirmarlo de forma oficial.

También se puede ver una fecha, el 9 de octubre de 2009, y que parece ser la fecha prevista para el lanzamiento de este presunto título. La cosa es que tendremos que esperar queramos o no, así que ya sabéis, hasta octubre nada de nada

http://www.tigmagazine.com/mini-sites/flashteaser/teaser.html

viernes, 21 de marzo de 2008

Alguien Se Anima?...

La desarrolladora japonesa Team ICO, conocida por su prestigiosa y aclamada labor en las obras ICO y Shadow of the Colossus para Playstation 2, solicita nuevos empleados a través de un anuncio en su página oficial. Acompañando a esta información se encuentra una imagen que posiblemente pertenezca a su actual proyecto en desarrollo para la nueva generación de sistemas.

La compañía aún no ha ofrecido detalle alguno sobre este título, cuya presentación algunos sitúan en el próximo encuentro Game Developers Conference 2008, que tendrá lugar en San Francisco (EE. UU.) a finales de febrero. Las últimas especulaciones vertidas en la red indicaban que este proyecto bebería en el terreno jugable de las dos obras de la compañía, Shadow of the Colossus e ICO.

jueves, 13 de marzo de 2008

Como Seria El Sountrack Team Ico Hecho Por Los Fans.....


Aqui Les Dejo La traduccion De una Buena Rola De un Exelente Grupo Llamado Leaves Eyes,Su Musica Prodria Ser Un Execelente Sountrack Para Algun juego De Team Ico Bueno Se Las Dejo Y Subire Mas Letras....^^ Esto Seria Como a Nostros Nos Gustaria El ost jejeje,Dejen Sus Comentrarios
Si Alguien Le Interesa Esta Rola Contactenme.


Titulo Original: Ankomst

Artista O Banda: Leave´s Eyes

Disco: Viland Saga





Llegada


En la brillante sol

Un paisaje se despertaba

En la vela hacia el Puerto

Un Hogar para Ti en tus brazos


Una historia que contar

Llegada, la llegada me da Un puerto

Llegada, llegada abre Tus brazos


Deja que tus dolores descansen en el mar

En algún punto entre el Norte y el Sur

El viento canta la eterna notas

Una saga que contar

Sountrack shadow Of The Colossus


.

1. Prologue ~To the Ancient Land~
2. Prohibited Art
3. Commandment
4. Black Blood
5. Resurrection
6. Sign of the Colossus
7. Grotesque Figures ~Battle With the Colossus~
8. The Opened Way ~Battle With the Colossus~
9. The End of the Battle
10. Idol Collapse
11. Green Hills
12. A Violent Encounter ~Battle With the Colossus~
13. Revived Power ~Battle With the Colossus~
14. Lakeside
15. Silence ~Battle With the Colossus~
16. In Awe of the Power ~Battle With the Colossus~
17. Wander's Death
18. The Farthest Land
19. Creeping Shadow ~Battle With the Colossus~
20. A Messenger From Behind ~Battle With the Colossus~
21. Counterattack ~Battle With the Colossus~
22. Sky Burial
23. A Closed-off City
24. Liberated Guardian ~Battle With the Colossus~
25. A Despair-filled Farewell ~Battle With the Colossus~
26. Prayer
27. Swift Horse
28. Gate Watcher of the Castle Ruins ~Battle With the Colossus~
29. Sanctuary
30. Demise of the Ritual ~Battle With the Colossus~
31. A Pursuer
32. Premonition of Revival
33. Epilogue ~Those Who Remain~
34. Hope
35. The Sunlit Earth
36. Memories
37. Wilderness
38. Voice of the Earth
39. Marshlands
40. Anger
41. Final Battle
42. The Farthest Land (Reprise)







http://rapidshare.com/files/99302093/Shadow_of_The_Colossus_ost.zip.html

You Were There ( Con Traduccion)

The island bathes in the sun's bright rays
Distant hills wear a shroud of grey
A lonely breeze whispers in the trees
Sole witness to history
Fleeting memories rise
From the shadows of my mind
Sing "nonomori" - endless corridors
Say "nonomori" - hopeless warriors
You were there
You were there
Am I forever dreaming
How to define the way I'm feeling
You were there
Countless visions they haunt me in my sleep
You were there
Though forgotten all promises we keep
Slaves to our destiny
I recall a melody
Sing "nonomori" - seasons lit with gold
Say "nonomori" - legends yet untold
You were there
You were there
Happiness follows sorrow
Only believing in tomorrow
You were there
Countless visions they haunt me in my sleep
You were there
Though forgotten all promises we keep
The island bathes in the sun's bright rays
Distant hills wear a shroud of grey
A lonely breeze whispers in the trees
Sole key to this mystery.
Los brillantes rayos del sol bañan la isla
Las distantes colinas visten un velo gris
Una solitaria brisa susurra entre los árboles
El único testigo de la historia
Los efímeros recuerdos brotan
De las sombras de mi mente
Canta "nonomori" - Pasillos sin fin
Di "nonomori" - Guerreros sin esperanza
Estuviste allí
Estuviste allí
¿Siempre estoy soñando?
¿Cómo definir cómo me siento?
Estuviste allí
Incontables (infinidad de) visiones me persiguen en mi sueño
Estuviste allí
Aunque olvidado, mantenemos todas las promesas
Esclavos de nuestro destino
Recuerdo una melodía
Canta "nonomori" - Estaciones iluminadas con oro
Di "nonomori" - Leyendas aún sin contar
Estuviste allí
Estuviste allí
La felicidad sigue al dolor
Sólo creyendo en el mañana
Estuviste allí
Incontables (infinidad de) visiones me persiguen en mi sueño
Estuviste allí
Aunque olvidado, mantenemos todas las promesas
Los brillantes rayos del sol bañan la isla
Las distantes colinas visten un velo gris
Una solitaria brisa susurra entre los árboles
La única llave hacia este misterio

martes, 4 de marzo de 2008

50 Coriosidades De Team Ico

Esta lista la Copie De El Bolg De Gaoka,como saben siempre repetando Autorias.http://fantasyresort.blogspot.com/

1. A Yorda le cortaron el pelo el día de antes de que se iniciara el master (es decir, a producir los dvds del juego).

2. El equipo estubo cabalgando a caballo para poder tener buenas animaciones para Agro (El caballo de Shadow of the Colossus).

3. Fumito Ueda visito el gran cañon para ambientar Shadow of the Colossus.

4. En principio ICO iba a ser para psone.

5. El concepto de ico esta inspirado en un anuncio de tv japones en que una mujer lleva un niño de la mano, caminando por los bosques.

6. Yorda era quien iba a tener cuernos.

7. tambien iba a tener runas malditas en su mano.

8. la historia de ICO iba a ser diferente, Yorda era una princesa atrapada en una pequeña habitacion y el niño un esclavo del castillo quien la encuentra y la ayuda a escapar.

9. "Scarborough Fair" de Simon and Garfunkel, fue usada de musica de fondo en la pelicula piloto de ICO, que fue la que dieron a Sony.

10. Tambien fue la inspiracion para el tema principal de ICO, "You where there".

11. esta cancion es cantada por un chico, Steven Geraghty.

12. los miembros del staff se preguntaban por que tenian que trabajar en los extraños movimientos de Yorda (pasear por ahi, seguir pajaros) ya que estos movimientos no afectaban al juego en ninguna manera.

13. Ueda quiso dichos movimientos. dijo que "a todos nos atraen las rarezas de una novia".

14. Había mas rarezas preparadas pero no pudo ser por falta de tiempo.

15. Antes de ICO, Ueda nunca habia estado en un castillo, asi que baso el castillo de la reina en el trabajo del artista Giovanni Battista Piranesi.

16. Unos coches abandonados cerca de campos de arroz y zonas a medio construir en el campo fueron las primeras cosas que inspiraron el castillo de ICO.

17. El equipo eludio a proposito usar la maxima potencia grafica para darle a ICO algo diferente y hacerle único.18. Fumito Ueda empezo a trabajar en Shadow of the Colossus antes de que el primer juego apareciera en Europa.

19. Shadow of the Colossus iba a llamarse "Nico", un juego de palabras, "ni" significa 2 en japonés.

20. ICO es un juego de palabras en japonés que significa "vamos!".

21. El equipo planeaba llamar a SOTC, "Dragon Hearts" o "Dragon Peace" antes de que la historia fuera iniciada.

22. La interpretación de Ueda del final de ICO, es que Ico esta soñando con un reencuentro con Yorda. el segundo final es también un sueño.

23. Su interpretacion del final de Shadow of the Colossus es que Wanda es el padre de la linea sucesoria de los niños con cuerno. (Por lo tanto, SOTC es anterior a ICO e ico es descendiente de Wanda).

24. A Ico se le dieron cuernos porque no era facil diferenciar los dos personajes de lejos.

25. El nombre japones de SOTC "Wanda to kyozo" no se refiere al principal personaje, sino explica de que va el juego, Vagar y buscar colosos.

26. en el modo 2 jugadores de ICO, yorda puede llevar bombas.

27. También puede nadar, si la obligas usando bombas para que caiga al agua.

28 Fumito Ueda es muy modesto y no tenia nada en inglés preparado para el game developers choice awards 2006, el no creia que fuera a ser juego del año.

29 Yorda tiene 16 años.

30. SOTC salia en la pelicula "reign over me", la razon para salir es que "puedes ver a alguien luchando en el 9/11 atrapado por un gigante que sale una y otra vez".

31. ueda eligio hacerse una carrera en el mundo de los videojuegos cuando penso: "seria bonito ser alguien que llega a otra personas mediante sus creaciones"

32. Hizo 11 papeles en el desarrollo de su primer juego, ICO (es decir, que hizo de productor, grafista, musica,...)

33. El mismo hizo el logo y la caja del juego.

34. También hizo a mano la pelicula piloto del juego en 3 meses usando Lightwave 3d, el cual aprendio a manejar solo.

35. Cuando pusieron un anuncio en famitsu diciendo que buscaban a gente para el SOTC, recibieron mas de 500 solicitudes.

36. 10 personas entraron en el equipo.

37. Solo uno de ellos era lo suficientemente bueno para Ueda.

38. Todas las animaciones de SOTC fueron dibujadas a mano.

39. Alguien del equipo añadio misteriosamente un modelo previo de Mono en una pose de espantapajaros en la puerta al jardin secreto en la demo. es raro porque al jardin solo se puede llegar saltando usando un glitch en ese lugar.

40. Se diseñaron mas de 24 colosos.

41. En el final de SOCT PAL se añadio una ardilla.

42. Varias canciones hechas para el juego que no llegaron a aparecer se pueden encontrar en la OST.

43. El puente de SOTC que ocupa medio mundo del juego, es el mas largo hecho en un videojuego.

44. En ICO, las prisiones de piedra donde los niños con cuernos son encerrados tienen pequeños agujeros. no es para que vean hacia afuera porque ellos estan mirando en la otra direccion.

45. El lenguaje de ICO es una deformacion del japones, para que sonara familiar a los jugadores japoneses

46. El lenguaje runico de Yorda se escribe substituyendo al reves los romaji japoneses y hablando al reves japones.

47. El lenguaje de SOTC es el mismo que en ICO pero fue mas deformado añadiendo romanizacion y latin para hacerlo sonar mas antiguo.

48. La sombra de Agro, cuando es tragada en el lago, al final de SOTC, aun puede silvar para llamar a Agro.

49. El bebe en el mismo final es controlable, puedes apretar cualquiera de los botones de su cara para hacer que gatee y llore.50. la carta de trabajo que le envio Fumito a Sony incluia la foto de un gato

Figuras Coleccionables




Kotobukiya ha sacado a la venta 6 figuras de Shadow of The Colussus,Las Puedes Comprar por poco de mas de 5 euros Aqui les dejo el link de la pagina solo q todo esta En japones o.O



http://www.kotobukiya.co.jp/item/page/1cg_wanda/index.shtml